突袭客厅市场,电视游戏胜算几何?
日期:2014-09-29 17:54
C终端对用户稀缺注意力的捆绑,这样以来就会造成用户要么重度沉迷,要么玩玩就撤离的两极分化。针对用户碎片化时间的排遣需求,手游在移动终端上的红海式增长倒是让一部分游戏开发商看到了短暂的辉煌,但受手机屏幕大小限制、touch触发的互动体验等都使得手游在游戏性上欠缺了一些。在笔者看来,真正能让用户畅享游戏体验的场景在以以客厅娱乐为中心的大屏幕、人机远程互动体验式的电视游戏市场。
客厅娱乐市场的崛起
在互联网的各个入口通道中,PC端已经成熟稳定,移动端竞争惨烈,以客厅娱乐为中心的电视游戏市场尚且是一片空白。电视是
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